JotD / QotD Ελληνική Λίστα Ανεκδότων (JotD)


Θέμα: Η Ιστορία του Υπολογιστή


(nil): Έβελυν (Jokes-Robot(@)ceid.upatras.gr)
Ημερομηνία: Σαβ 15 Φεβ 2003 - 10:59:34 EET

Θεωρούμαι αυτονόητο θα πατήσουμε το κουμπάκι του υπολογιστή μας και μέσα
σε λίγα δευτερόλεπτα θα μπορούμε να απολαύσουμε στην έγχρωμη οθόνη του
υπολογιστή μας, μια ταινία DVD , ν’ ακούσουμε μουσική από το CD με τα
συμπιεσμένα mp3 , να επεξεργαστούμε και να τυπώσουμε μια φωτογραφία και να
χαρούμε τα χιλιάδες άλλα καλούδια που είναι σε θέση να μας προσφέρει πλέον
ο υπολογιστής μας. Που αν για κακή του τύχη για κάποιο λόγο καθυστερήσει
μερικά δευτερόλεπτα να εκτελέσει μια εντολή, θ ακούσει όλες τις παραλλαγές
των επιθέτων που γνωρίζουμε. Δεν μιλάω βέβαια για την περίπτωση του
κολλήματος όπου στα σίγουρα θα εισπράξει σ ένα συνδυασμό του λεξιλογίου
μας και μια ξανάστροφη εκεί που φτάνει το χέρι μας.

Γι αυτό καλό θα ήταν να θυμηθούμε ή και να μάθουμε πως καταφέραμε να
φτάσουμε ως εδώ μια που είναι γνωστό πως τίποτε δεν εξελίσσετε από τη μια
στιγμή στην άλλη.

Θα μπορούσαμε ίσως να πούμε ότι οι πρώτες αναφορές για μηχανικές
κατασκευές έρχονται από τη μυθολογία , αν φέρουμε στο μυαλό μας τον «Τάλω»
, μια κατασκευή του Ήφαιστου από μπρούτζο που διέθετε μια μόνο φλέβα από
το λαιμό μέχρι τον αστράγαλο, όπου ένα καρφί εμπόδιζε την έξοδο του ιχώρ
(αίμα των θεών) που του έδινε ζωή. Κατασκευάστηκε για να προστατεύει την
Κρήτη από τους εχθρούς και μπορούσε να διατρέχει τις ακτές της σε μια μέρα
τρεις φορές. Ο ίδιος είχε κατασκευάσει και τις χρυσές κόρες , για να τον
βοηθάνε ενώ είχαν τη δυνατότητα να μιλάνε.

Στη μακρόχρονη ιστορία του ο άνθρωπος κατάφερε αρκετές φορές να μετατρέψει
την επιθυμία και τη φαντασία του σε πραγματικότητα.

Γύρω στο 500 π.χ στην Ελλάδα και στην Κίνα σύμφωνα με ανακαλύψεις
χρησιμοποιούσαν τον Άβακα . Ενώ το το 1901 ανακαλύφθηκε από ψαράδες στις
ακτές των Αντικυθήρων ένας μηχανισμός 16x18 του 80 πχ . Τον 2ο αι. πχ ο
Ήρων ο Αλεξανδρεύς κατασκεύασε το αυτόματο θέατρο όπου όλες οι μορφές
κινούνταν , ακουγόταν ο ήχος των κυμβάλων και ανάβανε φωτιές διαδοχικά σε
2 βωμούς.

Στις αρχές του 16ου αι. 1623 ο Γερμανός Βίλχεμ Σκίναρντ κατασκεύασε ένα
μηχανισμό που μπορούσε να κάνει προσθέσεις και αφαιρέσεις . Αν αριθμός
ξεπερνούσε τα 6 ψηφία τότε χτυπούσε ένα καμπανάκι.

Το 1642 σε ηλικία μόλις 19 χρονών ο Πασκάλ κατασκευάζει αριθμομηχανή με
τροχούς που κάνει μόνο πρόσθεση με 8 όμως ψηφία. Ενώ το 1694 ο Λαιμπνιτς
μελετώντας τις σημειώσεις του Πασκάλ κατασκευάζει μια μηχανή που κάνει
πολλαπλασιασμούς.

Τα χέρια όλων λύνονται όταν και φαντασία όλων καλπάζει όταν το 1870 ο
Βενιαμίν Φραγκλίνος ανακαλύπτει τις εφαρμογές του ηλεκτρισμού.

Στις αρχές του 19ου αι. έχουμε τις πρώτες αυτοματοποιημένες μηχανές από
τον Ζακάρ που κατασκεύασε αργαλειούς βασισμένους στη χρήση διάτρητων
χαρτοταινιών . Δίνοντας έτσι την ιδέα πάνω στην οποία βασίστηκαν πολλές
υπολογιστικές μηχανές.

Αργότερα στην Αγγλία εμφανίζεται ο μαθηματικός Μπαμπατζ που θεωρήθηκε ο
πατέρς των υπολογιστών. Σχεδίασε τη διαφορική μηχανή η οποία εκτελούσε
πράξεις σε πολυώνυμα μέχρι 2ου βαθμού. Κερδίζοντας έτσι την υποστήριξη της
κυβέρνησης και βασιζόμενος στον αργαλειό του Ζακαρ κατάφερε με τη βοήθεια
του Τζ. Κλέμεντ να σχεδιάσει την αναλυτική μηχανή που θα μπορούσε να
επιλύει εξισώσεις και άλλα προβλήματα. Ποτέ δεν κατάφερε να υλοποιήσει τα
σχέδια καθώς η τεχνολογία της εποχής ήταν αδύνατο να κατασκευάσει τα
50.000 εξαρτήματα που απαιτούνταν.

Πάνω στην ιδέα του Μπάμπατζ και συνεργαζόμενη με τον ίδιο η κόρη του
Λόρδου Βύρωνα Ada Byron που χαρακτηρίστηκε ως η πρώτη προγραμματίστρια
κατάφερε να δείξει ότι η αναλυτική μηχανή μπορούσε να προγραμματισθεί με
τη βοήθεια διάτρητων καρτών. Έτσι μια γλώσσα προγραμματισμού, η ΑDA προς
τιμή της πήρε το όνομά της.

Στη συνέχεια δανείζεται την ιδέα ο Ηerman Hollerith το 1889 ,
καταφέρνοντας με τη βοήθεια ηλεκτρομηχανών και τη χρήση 56.000.000
καρτών να επεξεργαστεί τα στοιχεία του Αμερικάνικου Γραφείου Απογραφής
αντί για 3 χρόνια που απαιτούνταν χειρόγραφα μέσα σε 6 εβδομάδες.

Μετά απ αυτή του την επιτυχία εγκαταλείπει το Γραφείο Απογραφής για να
ιδρύσει την Tabulating Machine Company που θα μετονομασθεί το 1920 σε
International Bisiness Machine (IBM) .

Στις αρχές του 20ου αι. το 1906 ο Lee de Forest ανακαλύπτει τη λυχνία που
θα χρησιμοποιηθεί το 1939 ως βασικό εξάρτημα για την κατασκευή του ABC .
Του πρώτου ηλεκτρονικού υπολογιστή.

Το 1941 ο Γερμανός Conrand Zuze κατασκευάζει τον Ζ3 που χρησιμοποιήθηκε
το για τη σχεδίαση πυραύλων και αεροσκαφών.

Το 1945 η κυβέρνηση των ΗΠΑ με μια ομάδα 50 μηχανικών και επικεφαλής τους
J.Presper Ecketr και John Mauchly μετά από 3 χρόνια δουλειάς κατασκευάζει
τον ENIAC . Ζυγίζει 30 τόνους ,χρησιμοποιούσε 18.000 λυχνίες 70.000
ηλεκτρικές αντιστάσεις 5.000.000 κολλήσεις και καταλάμβανε περίπου 140 m3
, κάνοντας 357 πράξεις το δευτερόλεπτο. Ενώ το 1949 μετατρέπεται από τον
Richard Cilippinger σε προγραμματιζόμενο υπολογιστή.

Το 1946 ο Howrd Aiken σε συνεργασία με τη ΙΒΜ θέτει σε λειτουργία τον Mark
l . Είχε μέγεθος 7,5 x 12 μέτρα , έχοντας καλωδιώσεις 800 Km , 12.000
λυχνίες και 21.000 ρελέ. Το 1949 ο Mark lll χρησιμοποιεί αποθηκευμένα
προγράμματα.

Το 1947 η προγραμματίστρια Marry Grace Hopper στην προσπάθεια της να βρει
για πιο λόγο στον Mark ll δεν λειτουργούσε το πρόγραμμά της , διαπίστωσε
ότι ένα μικρό έντομο (bug) είχε πεθάνει σε κάποια υποδοχή εμποδίζοντας
έτσι τη δίοδο του ρεύματος . Όταν το αφαίρεσε όλα δούλεψαν άψογα και
καθιερώθηκε από τότε το σφάλμα στους υπολογιστές να ονομάζεται bug.

To 1950 κυκλοφορεί ο πρώτος εμπορικός υπολογιστής ο ERA 1101 , που διέθετε
σε μαγνητικό τύμπανο 128 ΚΒ για αποθήκευση δεδομένων.

Το 1952 το CBS χρησιμοποιεί για πρώτη φορά ηλεκτρονικό υπολογιστή (UNIMAC
l) για την πρόβλεψη των εκλογικών αποτελεσμάτων.

Το 1953 ο Claude E Shanon κατασκευάζει μηχανές με τις οποίες μπορεί
κάποιος να παίξει παιχνίδια.

Το 1956 κατασκευάζεται ο πρώτος υπολογιστής στην Ιαπωνία με τρανζίστορ. Ο
ELT Mark lll

Το πρώτο ολοκληρωμένο κύκλωμα 3 χρόνια αργότερα γεννιέται από τον Jack
Kilby.

Ένα χρόνο αργότερα κατασκευάζεται από την DEC ο πρώτος μίνι υπολογιστής .
Ο PDP-1

Το 1964 είναι μια σημαντική χρονιά αφού καθιερώνεται ο κώδικας ASCII και ο
Douglas Englbart εφευρίσκει το γνωστό σε όλους «ποντίκι».

Το 1965 δημιουργείται από τους Thomas Kurtz και John Kemeny η γλώσσα Basic
. Ενώ λίγο αργότερα το 1967 ο Seymor Paper σχεδιάζει τη LOGO. Μια γλώσσα
προγραμματισμού που απευθύνεται κυρίως σε παιδιά.

Το 1968 είναι η χρονιά που θα ιδρυθεί μια εταιρία από τους R. Noyce . G.
Moore . A. Grove για να παίξει πρωταγωνιστικό ρόλο στην εξέλιξη των
επεξεργαστών. Το όνομα αυτής ; Intel

To 1970 εμφανίζεται η πρώτη δισκέτα σαν μέσο αποθήκευσης δεδομένων.

Το 1972 η Intel παρουσιάζει τον 8008 . Τον πρώτο 8bit επεξεργαστή. Ενώ ένα
χρόνο πριν η ATARI κυκλοφορεί τα πρώτα παιχνίδια (Computer Space και Pong
). To 1973 κατασκευάζεται ο Mirac ο πρώτος υπολογιστής με βασισμένος στον 8008.

Η μεγαλύτερη ώθηση στους επεξεργαστές δόθηκε από τον 8080 με 8bit το 1974 .

Το 1975 είναι μια χρονιά όπου το όνομα μιας ακόμη εταιρείας θα μπει για
τα καλά στη ζωή μας από τους William Gates και Paul Allen. Πρόκειται για
τη Microsoft . Tην ίδια χρονιά η η ΙΒΜ παρουσιάζει τον πρώτο laser
εκτυπωτή και τον υπολογιστή ΙΒΜ 5100 που είναι ο πρώτος φορητός. Ενώ η
MITS παρουσιάζει τον Altair 8800.

To 1977 η Apple κατασκευάζει τον Apple ll . Τον πρώτο προσωπικό υπολογιστή
με έγχρωμα γραφικά. Τον επόμενο χρόνο η Intel παρουσιάζει τον πρώτο 16 bit
επεξεργαστή 8086 , καθιερώνονται οι δισκέτες 5,25’ και το 1979 κάνει την
εμφάνισή του ο 8088, για να τον διαδεχθεί το 1982 ο 80286 και ν
ακολουθήσει το 1986 ο 80386 και το 1989 ο 80486 που το 1993 θα τον στείλει
στην ιστορία ο γνωστός πια σε όλους Pentium

Το 1983 η Microsoft ανακοινώνει το λειτουργικό Windows και το 1984 μπαίνει
ο πρώτος υπολογιστής με ποντίκι από την Apple ο Macinthsch που λειτουργεί
με γραφικό περιβάλλον. Η ΙΒΜ παρουσιάζει τον portable ένα φορητό
υπολογιστή που ζυγίζει 13 κιλά.

Το 1985 η Philips εφευρίσκει το πρώτο CD-ROM και κάνουν την εμφάνισή τους
τα Windows 1.0 .Μόλις το 1989 η Microsoft καταφέρνει να παρουσιάσει τα
Windows 3.0 το λειτουργικό που γνωρίζει τεράστια εμπορική επιτυχία και οι
χρήστες μέχρι το 1995 υπολογίζονται στα 25.000.000 .

Το 1987 η ΙΒΜ παρουσιάζει τη νέα γενιά υπολογιστών PS/2 που βασίζονται
στην τεχνική Micro Channel Architecture (MCA) και αναγγέλλει την κάρτα
γραφικών Video Graphics Array (VGA) με 256/ 320x200 και 16/640x480
χρώματα.

Τα Windows παίρνουν την πιο κοντινή τους μορφή στη σημερινή το 1995 μέσα
από μια πανηγυρική παρουσίαση και την ονομασία Windows 95.

Το 1997 παρουσιάζεται ο Pentium ll και από το 1945 , από την εποχή του
ENIAC η τεχνολογία μέσα σε 50 περίπου χρόνια έχει βελτιωθεί 100 οκτάκις
εκατομμύρια φορές.

Το 1999 έχουμε την κυκλοφορία του Pentium lll και το 2000 του Pentium4
στον οποίο βασίζονται υπολογιστές 400 φορές πιο γρήγοροι από τον πρώτο
υπολογιστή.

Αναλογιζόμενοι όλα αυτά οφείλουμε τουλάχιστον ευγνωμοσύνη σ όλους αυτούς
που αφιέρωσαν τη ζωή τους στο βωμό τεχνολογίας και ν απολαμβάνουμε σήμερα
σεβόμενοι τα επιτεύγματά τους.

--
Η Έβελυν (Jokes-Robot(@)ceid.upatras.gr) γράφει :
Ήξερες οτι ...
Το ανθρώπινο σώμα έχει 45 μίλια νεύρα. 
________________________________________________________________________
          Joke of the Day ... Ελληνική Λίστα Ανεκδότων
             https://anekdota.duckdns.org
        ___ Η JotD βγαίνει σε Ελληνικά και Greeklish ___
________________________________________________________________________

Γραφτείτε και εσείς στην Ελληνική Λίστα ανεκδότων (JotD) και στείλτε τα ανέκδοτά σας!!!

Επιστροφή στον κεντρικό κατάλογο αυτού του αρχείου